sábado, 20 de abril de 2019

Codependencia




Hyde le susurró a Jekyll:
me necesitas como yo a ti... tú serás la luz y yo la obscuridad...
de nada sirve no aceptar esa realidad. No podemos existir sin el otro.

¿Estarías dispuesto a destruirme con tal de ser el único?
Sería un esfuerzo fútil. La obscuridad siempre renace.
Es lo mismo conmigo.
No puedo desterrarte, pues la luz es escurridiza y terca:
regresará a contaminar mis impulsos.

De nada sirve tu brillante mente, Doctor.
Yo tengo la fuerza que tú careces.
Así que hagamos las paces...
no puedo vivir sin ti y tú no sabrías qué hacer sin mí.
Abraza mi obscuridad y yo me aferraré a tu luz...

DISCLAIMER: LA IMAGEN NO ME PERTENECE. NO INTENTO OBTENER BENEFICIO ALGUNO. SOLO LA UTILIZO PARA ILUSTRAR.

ENCARCELADO



El prisionero comenzó a visualizarse bailando. Su celda no abarcaba su mente. Mientras bailaba aquella balada, no existían juicios, críticas o incluso miedos: solo existía libertad.

Nadie es cien por ciento inocente ni completamente culpable. El prisionero ayudó a poner ladrillos en su cárcel, casi sin darse cuenta. El candado estaba hecho de acusaciones injustas, ninguna de ellas hablaba sobre sus crímenes reales... solo eran pensamientos de arrogancia.

Mientras en su mente bailaba, encontraba cierta paz. Recargaría su espíritu para sobrevivir a su prisión colaborativa...

Unos días; unas semanas; unos meses o unos años: llegará el momento que la jaula se abra y él ya no mirará atrás. Dejará amigos y compañeros de celda, pero es necesario para sanar las heridas causadas por los grilletes de frío hierro.

El guardia lo observa perplejo... no entiende como puede aún sonreír a pesar de los cargos, muchos de ellos sustentados ciegamente por la mente cerrada del mismo celador. Hay algo en su mente que lo intriga... 

La condena acabará cuando deba acabar y los sueños de danza del prisionero serán realidad. Pagaría sus deudas reales y los intereses impuestos, pero al fin llegará la libertad y él buscará el templo donde su pasado, presente y futuro estén en armonía.


La economía está dura.




Dicen que la economía está dura, pero siempre hay alguna forma de obtener algún ingreso:
Caperucita Roja, dejó su negocio de Delivery porque había mucha competencia motorizada. Ahora se dedica a ser guía turística de cierto bosque. Su abuela ya no podía pagar el alquiler, pero emprendió una empresa de venta de ropa femenina para lobos que quieren ser lobas.

Los tres osos y su hospedaje no la ven tan bien. Sus huéspedes misteriosamente desaparecen cuando ellos entran a hacer limpieza de habitaciones, pero el equipaje sigue en los cuartos.

Luego de vender su primera casa de ladrillos, la cual ofertaron con una amplia cocina hasta para cocinar un lobo, los cerdos abrieron su inmobiliaria. Tienen paquetes para todos los bolsillos: paquete paja, paquete madera y paquete ladrillos.

Ni bien escapó del horno en el que “accidentalmente” fue empujada por dos niños, la bruja utilizó su casa de jengibre y dulces para sus estudios de odontología y tratamiento contra diabetes. ¡Ella sí supo cerrar el ciclo económico!

No se puede negar: las oportunidades existen.




DISCLAIMER: Las imágenes no me pertenecen y no intento obtener nada de ellas. Solo las utilizo para graficar.

viernes, 19 de abril de 2019

La noche más Obscura




En la noche más obscura,
de esas que no pueden ser nombradas,
un eclipse lunar permitió
que en el cielo se viera el reflejo de los anillos de Saturno.

Un cuervo solitario revolotea,
cubierto por la capa negra vestida por el firmamento
para succionar la luz de las estrellas deslumbrantes como pequeñas dagas.
Se escucha el sonido de las alas rompiendo el silencio.

Desde el portal del tiempo, ubicado en las lejanas costas de Plutón,
la obscuridad parece bailar.
Parece invitarnos a beber del elixir de la Muerte Viva,
El cual nos llevará a los brazos de Morfeo.

Los cisnes negros entonan su poco común canto.
La luna llorará conmovida extrañando su hogar, a siglos de distancia.
Si tan solo pudiera transportarse a través del universo,
no le importaría soportar el aroma penetrante del azufre hirviente.

El espejo refleja la obscuridad,
danzante guardiana del reposo y los sueños de luz.
Sombría, incomprendida y dulce empatía que sana,
mientras caminamos hacia un nuevo amanecer.

No temas. La obscuridad te cuida.
No la culpes de tus prejuicios,
No hay bondad más grande que cuidar de otros en las sombras.

No le temas. La obscuridad no viene sola.
La luz y ella bailan eternamente…

miércoles, 6 de marzo de 2019

LA VIDA ES UN JUEGO




Siempre me han gustado los Juegos de Rol y últimamente estoy aprovechando mi tiempo libre en este tipo de entretenimiento. Me puse a pensar que es muy fácil comparar la vida de cada uno (uno mismo incluido) con la temática o la mecánica de este tipo de juegos por su complejidad. Al tomar las distintas rutas que se puedan abrir, se afecta no solo nuestra existencia, sino también la de aquellos que nos rodean, ya sea de manera favorable o desfavorable.

Todo Juego de Rol tiene un objetivo principal definido y los distintos personajes cumplen roles específicos. Todo se basa en las decisiones que podemos tomar desde el inicio. Según estas decisiones se mostrarán los distintos escenarios o caminos para tomar. Para los que no han experimentado alguna vez este tipo de juegos, es bueno recordar que estos escenarios múltiples se programan de acuerdo a las probables respuestas que el jugador dé. Por ejemplo, si el jugador toma ciertas decisiones podría influir en el desarrollo ya sea empezar una campaña de noche o de día. Del mismo modo, nuestras vidas son definidas por nuestros sueños y nuestras metas. Toda acción genera como inevitable reacción un paso hacia o en contra de nuestro horizonte, lo cual hace que cada día cuente, al igual que cada disposición que tomemos, para acercarnos o alejarnos de dicho norte. Como toda historia con un buen argumento, existen giros sorpresivos, es decir, consecuencias no planificadas. Dependemos de nuestra capacidad de adaptación para sobrellevar las llamadas “ironías” de la vida.

 
La amplitud del mundo en el cual empezamos nuestra travesía nos da la libertad de explorar, de manera casi ilimitada, la intrincada geografía y ver las distintas posibilidades. Si bien tenemos un objetivo principal, podemos tener objetivos secundarios o complementarios. A lo largo del desarrollo humano, podemos desviarnos un poco de nuestro camino. Estos caminos alternos, o como los conocen en los juegos “side quests”, permiten el desarrollo del personaje principal, es decir, nosotros mismos. Como protagonistas responsables de nuestra historia individual, cada camino alterno que tomemos nos ayudará o limitará en cierta manera de cara a nuestro objetivo principal, pues existen decisiones que podrían cancelar ciertos resultados o podrían catalizar otros. Invariablemente cada decisión nos hará evaluar nuestros límites y buscar soluciones a los problemas que se puedan presentar. Muchas de estas complicaciones serán remediadas usando distintos aspectos de nuestras habilidades: mentales, físicas, emocionales o espirituales.

Usualmente los personajes, ya sean principales, secundarios o menores, recolectan distintos artículos que podrían ser de ayuda en la campaña que hayan iniciado. Lo comparo con el mundo real y es bastante similar, con la diferencia que en nuestro caso los productos más útiles no son necesariamente tangibles. Si bien los jugadores podrían coleccionar espadas, escudos, cetros u otro tipo de armas u objetos de distintas utilidades (sanación, escritura, lectura, mapas, etc.), nosotros podremos coleccionar conocimientos que nos permitan obtener herramientas que usaremos como mejor nos convenga. Lo mencionado no limita nuestra posibilidad de tomar la recolección de “ítems” en un sentido literal. La ventaja que le encontramos a estos objetos, ya sean tangibles o intangibles, es la capacidad de intercambiarlos a nuestra conveniencia con tal de mejorar nuestro inventario.

Por otro lado, las habilidades que podamos tener o desarrollar dependerá de las decisiones que se tomen, ya sea basadas en aspectos filosóficos, morales o éticos, y de las acciones que iniciemos consecuentemente. A los humanos nos acomoda la especialización, lo que nos permite perfeccionar cierto grupo de capacidades para obtener mejores resultados. Se pueden aprender nuevas habilidades conforme vayamos avanzando, incluso en muchas oportunidades, tanto en el juego como en la vida misma, debemos dar algunos pasos hacia atrás y desarrollar determinadas facultades para seguir al siguiente nivel o superar algún nuevo reto que se nos presente.

Es ingenuo pensar que desde el inicio estaremos listos para todo lo que la vida nos arroje. En los Juegos de Rol, el protagonista, debe ganar experiencia para lograr avanzar en su “misión” principal. Muchas veces esta experiencia crece con cada victoria o derrota que se experimenta y eso es aplicable a nosotros mismos. La experiencia debe fluir de manera creciente y constante. Nuestra ambición por crecer debe mantener una cadencia ininterrumpida. El crecimiento es inevitable, y queramos o no, ganaremos experiencia con cada paso que demos y con cada reto superado. Es cierto lo que menciona C.S. Lewis “La experiencia es un maestro feroz, pero está claro que te hace aprender”. 

La combinación de la experiencia, las habilidades y los conocimientos, nos permitirá una mente más abierta y preparada para tomar decisiones de manera más rápida y asertiva.

No recorremos la vida solos. Tenemos compañeros, amigos, aliados y conocidos que forman parte de nuestro grupo, ya sea de manera fortuita y temporal o estática y perene. En los juegos se les conoce como “Party Members”. Esta unión, basada en situaciones de ganar- ganar aprovechará el conjunto de habilidades, ítems, conocimientos y experiencias de los distintos miembros del grupo para cumplir ciertos objetivos. El aporte que cada miembro pueda dar, ayudará a todos los miembros a crecer, obteniendo sinergia. Sin embargo, no debemos olvidar que cada ser tiene un objetivo principal distinto y en algún momento deberá tomar algún rumbo diferente al nuestro para seguir su propia ruta de vida. Estas relaciones pueden basarse en amor, amistad, intereses comunes, enemigos comunes, etc. Cada miembro del equipo, ya sea permanente o temporal, es importante y como tal se debe practicar el respeto mutuo.

Conviene mencionar a aquellas personas con las que no tendremos relación alguna, pero que por su aporte pueden facilitar nuestra búsqueda. Los juegos los nombran como “Personaje no Jugadores” (Non-Playable Characters) e incluyen proveedores, maestros, guardianes, consejeros o informantes. Estas personas no se unirán a tu grupo, pues puede que sus intereses difieran completamente de los propios, sin embargo, podrán cumplir ciertos roles de soporte que no deben ser subestimados. En los Juegos de Rol te recomiendan conversar con cada personaje, pues así podrías desbloquear nuevas rutas u obtener información indispensable. En nuestra realidad, podemos aprovechar cada interacción interpersonal que podamos tener para buscar oportunidades que nos acerquen a nuestras metas.

No todos los personajes estarán a favor nuestro. Puede tratarse que sean nuestros opuestos, por lo que la sabiduría nos deberá guiar y ver si conviene pelear, huir, reunir fuerzas o alejarse de las amenazas que puedan presentar en contra de nuestro objetivo. Sin embargo, no podemos negar el valor de un buen rival, pues nos motivará a buscar más experiencia.

Todos, de vez en cuando, necesitamos un santuario, o lugar para reposar y recuperarnos. Atender y sanar las heridas obtenidas a lo largo del camino es imperativo. Muchas veces ese periodo de reposo nos dará más fortaleza para continuar la búsqueda. El problema se da cuando no queremos aceptar esa realidad y pensamos que somos invencibles. El equilibrio entre ataque y defensa debe ser respetado. A veces conviene tomar una actitud neutral y observar, esperando que se dé la oportunidad perfecta para contra atacar o utilizar la fuerza del enemigo en su contra. 


La vida es un juego y nosotros debemos decidir qué tipo de jugador ser. Podremos decidir ser héroes o villanos y defender distintas causas, pero todo deberá alinearse, como en el ajedrez, a nuestra propia estrategia para obtener lo que buscamos. Somos nosotros los escritores y protagonistas de este juego de Rol que es nuestra existencia así que es nuestra obligación tener la trascendencia necesaria para tomar cada una de las decisiones y avanzar con seguridad hacia nuestro propósito.



 DISCLAIMER: LAS IMÁGENES NO ME PERTENECEN Y SOLO LAS USO PARA GRAFICAR. NO PRETENDO OBTENER NINGÚN BENEFICIO DE ELLAS.

martes, 5 de marzo de 2019

Los Roles Han Cambiado


Los roles han cambiado... ya no existen princesas que rescatar...
ellas escondieron una daga entre su maquillaje...
Ya no existen soldados que busquen la batalla...
ellos cambiaron sus armas de fuego
por las cuerdas que cantan al ser acariciadas.


Los roles han cambiado:
la presencia y compañía se difuminaron,
tomando forma de ausencia digital.


Lágrimas que se secan
antes de mojar si quiera los ojos.
Ladrones con honor y curadores que prefieren cargar ponzoña en agujas.
La amistad se esconde en espejismos irreales.
Todos caminamos dormidos soñando
con el pasado que murió
para que el presente espere pasivo
la llegada del futuro efímero.


Orgasmos interrumpidos por corazones reprimidos en silencio.
Puñales clavados en la espalda...
mariposas a las que les arrancaron las alas
cuidan tumbas vacías. 


Los roles cambian...
la hoz causará destrucción y el tiempo se paralizará
mientras se susurran rumores
de hombres y mujeres no presentes....

sábado, 23 de febrero de 2019

Amenaza




Fabricaste una lanza con el cuerno de un unicornio agonizante para perforar la piel de aquellos que llamas esclavos y lograste corromper la inocencia en una sola noche. 

Robaste el caparazón de una tortuga milenaria y fabricaste un escudo con el que te defiendes atacando a aliados y enemigos sin diferenciar.

Rocías la sangre de Medusa sobre la arena, esperando criar pegasos que te ayuden a dominar los cielos.

La malicia que derramas es contagiosa...desgastante y engañosa...sutilmente amplias tu influencia como si fuera hierba.

Seduces y capturas para alimentarte. Hombres y mujeres por igual caemos víctimas de tu traición. Absorbiste toda esperanza y la destilas como veneno. 

Eres formidable cuando te pones la armadura fabricada con las escamas de sirenas asesinadas por la polución.

Succionas la vida y lo disfrutas...Nadie lo nota hasta que es demasiado tarde. El vacío de tu corazón crece con cada ser que cae en tus garras afiladas...

Digna contrincante eres, Ignorancia...

miércoles, 6 de febrero de 2019

Paredes del Silencio





Se levantaron las paredes y nadie notó su presencia.
Silenciosamente fueron rodeando el perímetro.
Nada podría atravesarlas.


Existe una extraña sensación de protección
cuando uno es prisionero de muros invisibles...
pero uno sigue atrapado por más protegido se encuentre.


Los gritos de auxilio no llegan al exterior;
nadie podrá derrumbar las paredes,
a menos que el mismo prisionero las derrumbe,
pero hacerlo significa un gran sacrificio:
sangre, sudor y lágrimas serán derramados

a cambio de que abra un pequeño umbral en las Paredes del Silencio...